Minecraft 伺服器模組安裝教學




你的伺服器準備好了嗎?

如果你還沒有架設伺服器,而是「想要架設伺服器
或是你並不清楚模組(Mod)與插件(Plugin)的差異性
建議先參考這篇文章:伺服器的種類與選擇

接著,你需要確定你的伺服器別人能夠連線
請參考這篇文章:超詳細 Minecraft 伺服器架設教學
主要是在講解伺服器的環境架設

等上述準備都完成了,就可以準備來替伺服器安裝模組囉!


事前準備

在開始安裝前,請先確認您的伺服器是哪一種
官方伺服器(Vanilla Server)、或是水桶服(Bukkit Server)、還是 MCPC 伺服器

如果你是水桶服的開服者,我必須告訴你:水桶伺服器無法安裝模組
但你可以考慮更換成 MCPC 伺服器
伺服器間的差異請參考:伺服器的種類與選擇

如果你是官方伺服器或是 MCPC 伺服器
那就請繼續看下去吧!

本篇文章的圖文解說,會以官方伺服器為安裝範例

1.3.2 版以後與 1.2.5 版的差異

在 1.2.5 版(含)以前,模組有分成 Server 端以及 Client 端
也就是說伺服器玩家自己電腦裡面,要安裝的模組是不一樣的

但在 1.3.2 版以後,Minecraft 在單人遊戲中加入區域連線的功能
使得單人遊戲的運作原理和伺服器已經沒什麼差別
於是 Forge 推出了一種稱為 Universal 的版本
讓模組不再分為 Server 端、Client 端
只要一個檔案就可以搞定了!

不過有些模組還是會分 Server、Client 端安裝
但大部分如果沒有特別講,都已經是沒有分別囉!

圖文安裝步驟

如果你還沒有架設好伺服器,請先參考文章:超詳細伺服器架設教學
本篇文章是以已經架設好伺服器為前提
並且只說明伺服器端模組安裝的部分!

準備檔案


  1. 首先,在架設好伺服器的情況
    你應該會有一個像這樣的資料夾,裡面放著伺服器的檔案
  2. 請執行看看 minecraft_server.jar,確認遊戲的版本(如圖,伺服器版本為 1.4.7)
  3. 接著,請準備相對應版本的 Forge,以及你想要安裝的模組
    (本篇以安裝動物模組伺服器為例)

各版本 Forge 下載點


把套件模組安裝進 minecraft_server.jar


  1. 對著 minecraft_server.jar 點選右鍵,選擇開啟檔案WinRAR 壓縮工具
    (這時候伺服器必須是關掉的狀態喔,不然之後會失敗!)
    ※ 即使不使用 WinRAR 也可以,只要能用一樣的方法把檔案放進去就行了
  2. 點選之後,你會看到以下的畫面
    那些就是 minecraft_server.jar 裡面的檔案
  3. 請點開 Forge 的壓縮檔,這時你的 forge 與 minecraft_server.jar 同時是被軟體打開的狀態
  4. 請將 forge 的檔案全選
  5. 並按住滑鼠左鍵,把 Forge 的所有內容拖拉進 minecraft_server.jar 中
  6. 接著應該會出現這個畫面,點選確定
  7. 檔案處理中畫面 ...
  8. 完成後,你的 minecraft_server.jar 裡面應該會有這些檔案
  9. 接著,執行 minecraft_server.jar,直到程式出現 Done 的字樣
    (安裝完後第一次會花比較多時間讀取,因為它會下載一些需要的檔案)
  10. 檢查看看伺服器資料夾,如果有出現 mods 資料夾就表示成功囉!

安裝遊戲模組

安裝完套件模組後,安裝遊戲模組就非常簡單囉!
只要把模組需要用到的檔案放進 mods 資料夾就可以了!


放進去後執行看看 minecraft_server.jar
如果出現 Done 的字樣就是沒有問題囉!

最後,請記得
伺服器有哪些模組,進來玩的人就必須有這些模組喔!

模組衝突怎麼辦?

因為模組是由不同的作者寫的
所以模組之間不相容是很正常的

所以如果想要安裝很多的模組
建議慢慢一個一個裝進去測試

比如說我想要同時安裝 Mo' Creatures、Animal Bike、Twilight Forest、Camera Craft
就先安裝 Mo' Creatures 試試看,有沒有問題
沒問題的話,加入 Animal Bike 後,在測測看有沒有問題
確認沒問題,再加入 Twilight Forest ... 如此這般

而一個完整的確認流程
最好是能夠連入伺服器,並把所有能玩的東西都測過一遍
至少你最想要玩的那幾樣道具可以試著合合看
都確認不會造成客戶端、伺服器崩潰,才算是完整的測試

以上,你看起來可能會覺得「這樣未免太麻煩了吧!」
是的,開伺服器本來就是一件非常麻煩的事情
我也是花了很長時間的研究才走到今天這一步
所以,請多努力吧!

116 則留言:

  1. 請問you don't have permission to access on this server
    這是甚麼意思?

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    1. 你沒把server的online more的true改為false true代表只有正版才能進入 false就是不用檢查進來的是正版還是盜版

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    2. 我是1.5.2的版本 我有下載forge1.5.2的 可是丟進伺服之後 伺服就開不起來了 是為甚麼?

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  2. 不對不對 是這個才對 "you don't have FML installed you cannot connect to this server"
    這個到底為甚麼會這樣 我已經按照您說的做了可是還是出現這樣的問題ˊˋ

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    1. 這代表你的伺服器有安裝模組
      但是你的電腦本身沒有安裝模組

      伺服器安裝了那些模組
      玩家電腦裡也必須要安裝模組才行喔

      請參考模組教學裡面的模組安裝教學

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    2. 大大但是我根本沒有再伺服器裝模組阿
      我原本只是想叫朋又來看看可以不可以的
      但是第一個朋友說可以
      第二個又說不行可以
      幫幫我ㄇ

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  3. 我的電腦有安裝模組,而且到第9個流程都很順利,但是第10個步驟的時候我的資料夾並沒有出現mods?如果進入伺服器要使用動物模組的重生蛋都用不出來。

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    1. 沒有出現 mods 應該是 forge 沒有安裝進去
      你做完步驟 9 後
      把壓縮軟體關掉
      再重新使用壓縮軟體檢查看看 minecraft_server.jar 裡面
      是否有包含 圖8 的那些檔案

      你在把 forge 的檔案放進 minecraft_server.jar 的時候
      伺服器不能是打開的狀態噢!

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    2. 我安裝完後所有圖8的檔案我都有,但是我開啟伺服器是用minecraft_server.exe

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    3. exe 無法安裝模組喔
      你要執行 minecraft.jar

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  4. 而且你說要把forge拉進minecraft_server.jar可是我都是用minecraft_server.exe來開啟伺服器的,minecraft_server.jar根本開不了伺服器。

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    1. 一般來說直接點兩下 minecraft_server.jar 就可以執行囉
      你開不起來可能是因為你沒有安裝 java
      http://www.java.com/zh_TW/

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    2. 但裝左java 都開不了伺服器

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    3. 樓上的 要用java7 java8本身不支援

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  5. 假如我是伺服器端
    那安裝模組時一定要主程式裝一遍 server也要裝一遍嗎??
    還有...有些遊戲套件(ex.OptiFineHD)是要直接覆蓋在minecraft.jar上
    假如直接丟到coremods或mods裡面遊戲會壞掉嗎????

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    1. 還有一個問題...
      我將TMI跟OptiFine HD直接覆蓋在server上面...他就爆掉惹
      請問該怎麼把這些東西裝到server上呢??
      還是根本就不行???

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    2. 這是crash後的的檔案~
      ---- Minecraft Crash Report ----
      // Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

      Time: 2013/2/6 下午 10:24
      Description: Exception in server tick loop

      java.lang.NoClassDefFoundError: asq
      at TMIPrivateFields.(TMIPrivateFields.java:61)
      at TMIItemInfo.(TMIItemInfo.java:171)
      at TMIConfig.(TMIConfig.java:43)
      at mod_TooManyItems.load(mod_TooManyItems.java:42)
      at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.init(ModLoaderModContainer.java:545)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
      at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:657)
      at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.finishServerLoading(FMLServerHandler.java:94)
      at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStarted(FMLCommonHandler.java:350)
      at ho.c(DedicatedServer.java:135)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:458)
      at fy.run(SourceFile:849)
      Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: asq
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:185)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      ... 31 more
      Caused by: java.lang.NullPointerException
      at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:174)
      ... 33 more


      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------

      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.4.7
      Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
      Java Version: 1.7.0_13, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
      Memory: 23962064 bytes (22 MB) / 49856512 bytes (47 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)
      JVM Flags: 0 total;
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      Suspicious classes: FML and Forge are installed
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML: MCP v7.26 FML v4.7.4.520 Minecraft Forge 6.6.0.497 4 mods loaded, 4 mods active
      mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
      FML [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
      Forge [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
      mod_TooManyItems [mod_TooManyItems] (minecraft_server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml'
      Type: Dedicated Server (map_server.txt)

      刪除
    3. minecraft_server.jar 內的 META-INF 需要刪掉嗎?

      刪除
    4. 首先
      伺服器要玩模組
      伺服器本身要安裝模組
      所有連線過去玩的玩家,自己的電腦也要安裝模組

      其他的核心模組的部分
      Optifine 或是 TMI 之類的
      安裝的方法其實是不一定
      原文網站裡面應該都會告訴你
      看是要放 coremods 或是直接塞進 minecraft.jar 都有可能

      然後像 OptiFine 我印象中是處理影像的
      這部分的檔案 server 用不到
      因為 server 只傳輸純粹的「資料」
      跟影像有關的他用不到


      那至於這些模組要怎麼安裝在 server 上
      還是只能去原文網站看,或是當初分享的人應該會講
      舉例來說,NEI 如果想要在 server 上使用
      也要把 NEI 的檔放到 SERVER 資料夾裡面的 coremods 裡
      其他的模組則不一定
      所以~自己查查看吧!

      刪除
  6. 他會有這樣的訊息 然後都沒辦法成功 請問錯在哪??
    2013-02-07 15:23:07 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file http://files.minecraftforge.net/fmllibs/argo-2.25.jar
    2013-02-07 15:23:13 [SEVERE] [ForgeModLoader] There was a problem downloading the file argo-2.25.jar automatically. Perhaps you have an environment without internet access. You will need to download the file manually or restart and let it try again

    2013-02-07 15:23:13 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file http://files.minecraftforge.net/fmllibs/guava-12.0.1.jar
    2013-02-07 15:23:18 [SEVERE] [ForgeModLoader] There was a problem downloading the file guava-12.0.1.jar automatically. Perhaps you have an environment without internet access. You will need to download the file manually or restart and let it try again

    2013-02-07 15:23:18 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file http://files.minecraftforge.net/fmllibs/asm-all-4.0.jar
    2013-02-07 15:23:23 [SEVERE] [ForgeModLoader] There was a problem downloading the file asm-all-4.0.jar automatically. Perhaps you have an environment without internet access. You will need to download the file manually or restart and let it try again

    2013-02-07 15:23:23 [INFO] [ForgeModLoader] Downloading file http://files.minecraftforge.net/fmllibs/bcprov-jdk15on-147.jar
    2013-02-07 15:23:28 [SEVERE] [ForgeModLoader] There was a problem downloading the file bcprov-jdk15on-147.jar automatically. Perhaps you have an environment without internet access. You will need to download the file manually or restart and let it try again

    2013-02-07 15:23:28 [SEVERE] [ForgeModLoader] There were errors during initial FML setup. Some files failed to download or were otherwise corrupted. You will need to manually obtain the following files from these download links and ensure your lib directory is clean.

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    1. 安裝完 Forge 後
      Forge 會自動下載某些檔案到 lib 資料夾裡面
      但他的 server 有時候會出狀況(我也有遇到過)
      導致無法下載成功

      解法是:
      多開幾次讓他跑,一次沒辦法全抓完沒關係,多抓幾次就行
      或著是明天、後天再打開試試看

      如果一直重開不行,又不想要等
      最後的方法就是直接上網抓那幾個檔案,並放到 lib 裡面

      這幾個檔案名稱會顯示在這個訊息裡面
      就是有一列網址的 http://files ........ /xxxxx.jar
      上面訊息有出現的幾個是
      argo-2.25.jar
      guava-12.0.1.jar
      asm-all-4.0.jar
      bcprov-jdk15on-147.jar

      試試看吧!
      基本上安裝應該是沒問題的

      刪除
  7. 請問我在步驟5將forge的檔案全拉進Minecraft-Server.jar,結束後按確定卻顯示Minecraft_Server.jar是毀損的怎麼辦?

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    1. 下載到的檔案有問題嗎?
      還是你是使用別的解壓縮軟體嗎?

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    2. 我是用1.4.7的沒錯
      解壓縮軟體是winrar

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    3. 你的 minecraft_server.jar 是哪裡下載的?

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    4. 已經沒問題了,謝謝
      不過現在的問題是放進'Creatures+Mod+v4.5.1.zip 這個檔案開啟遊戲會黑頻XDD

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    5. customMobSpawner 必須同時放進去

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    6. 是的,我知道 customMobSpawner已經放進去了
      但只要再把'Creatures+Mod+v4.5.1.zip也放進去就會造成遊戲黑頻

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  8. 我的版本是1.2.5 爬過許多文 仍然卡在"Done loading" 事過不同載點的forge 也沒得到改善 能幫我想想辦法嗎? 我的mods檔案有跑出來 照理應該是成功了阿0.0 以前也沒安裝過其他模組

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    1. 有刪跟沒刪 2種都是過了 一樣不行0.0

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    2. 剛剛成功進入了 可是連伺服器時出現"this server requires you to have minecraft forge installed" 請問這事?

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    3. 這句話意思是「要進入這個伺服器,必須要安裝 forge 」
      這表示伺服器已經有安裝 forge
      但玩家端沒有,所以無法進入

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    4. 可是伺服器是我創的阿= = 我怎不能進入= =

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    5. 這跟誰創的沒有關
      伺服器的檔案跟你玩遊戲的檔案是分開的

      你看一下我這邊伺服器相關裡面「伺服器模組安裝」
      這部分是安裝伺服器的(安裝在 minecraft_server.jar 裡面)
      然後你再看一下模組教學裡面的「模組安裝教學」
      這部分是安裝玩家端的(安裝在 appdata 裡面的 minecraft.jar)

      我覺得 ... 你先搞清楚再來大聲吧 ^_<

      刪除
    6. 我沒有大聲阿= = 只是比較激動一點-0- SOR
      所以是2邊都要安裝嗎?
      我剛剛是過了 兩邊都裝就會卡在"Done loading"

      (這次我用的是您上面提供的載點 所以應該沒有用錯版本)

      刪除
    7. 阿 我說錯嘍@@ 我用的是 1.2.5版教學 那篇所提供的載點

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    8. 婀....我有重新用過 我發現 是玩家端的問題
      不管我伺服器有沒有裝 只要玩家端裝了 就會卡在"Done loading"

      META-INF 這個黨有刪跟沒刪我也都試過 一樣會卡 有解決方法嗎QQ

      我的java是最新版

      話說 我發現一件事
      我的bin 裡面 有兩個minecraft 1個是jar 另一個是BAK(沒看過的檔名0.0)
      打開裡面的東西一模一樣
      是否該刪掉?
      還是兩個都要改勒?-0-(這個我試過了 沒效-.-)

      刪除
    9. 通常會出現 Done Loading 都是沒有刪 META-INF
      另外可能要問你的 minecraft.jar 是哪裡抓的

      因為之前有些人好像是抓某個伺服器提供的
      但那個檔案本身已經安裝了某些東西
      所以再改的話可能就會失敗

      刪除
  9. 請問一下大大
    我把 Forge 的所有內容拖拉進 minecraft_server 之後
    再開啟minecraft_server 卻打不開
    可是出現了好幾個程式 然後每開一次 就又出現2個東西
    但沒出現mods資料夾

    這是拍圖↓
    http://www.wretch.cc/album/show.php?i=alex8410&b=17&f=1896689241&p=0
    紅線的地方是每開一次就會出現的
    然後工作管理員有顯示有開java
    要刪掉多出來的東西 就會出現"無法刪除 ______ :有其他人或其他程式正在使用它"

    請問一下大大我該怎麼辦T_T

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    1. 因為他正在下載東西
      有出現那些東西表示有成功
      等久一點,讓他下載
      有時候 forge 的伺服器出問題
      會下載比較久

      刪除
    2. 那一只不出來怎麼辦

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  10. 請問你說"Forge 推出了一種稱為 Universal 的版本
    讓模組不再分為 Server 端、Client 端"
    但是我看你的模組都還是有"分Client 客戶端"和Server 伺服器端"呀..有點不太懂意思

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    1. 安裝還是要分開安裝
      但是以前是要安裝不同的檔案
      比如說以前安裝 forge
      有分 forge client、forge server 兩個檔案
      伺服器要安裝 forge server,然後玩家電腦要安裝 forge client
      現在則是只有一個 forge universal
      然後伺服器或是玩家電腦都是安裝同樣一個檔案

      如果你是從 1.3.2 以後才開始玩
      可以不要理他~

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  11. 我自己設好的伺服器 自己也把模組裝再自己的和伺服器的Mincraft.jar裡面了 但是進去伺服器時卻出現"Forge mod loader could not connect to this server The mod and versions listed below could not be found They are required to play on this server"

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    1. 這表示有某些模組
      你安裝在伺服器上,但卻沒有安裝在自己電腦( %appdata% )裡面
      那段話下面會提示你
      告訴你有哪些模組是你沒有安裝或是版本不同的
      看訊息檢查囉

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    2. 作者已經移除這則留言。

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  12. 我一弄進去模組 開出來就是 崩潰 沒裝就好的 遊戲本身裝了模組 就會黑坪 這些都可以解嗎?

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    1. 一定有些地方沒弄好才會黑屏
      但黑屏的原因太多了
      無從得知如何解

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  13. 請問模組版本一定要和遊戲本身版本一樣才行嗎@@?目前我下載了你放在網站上的動物模組,十分有趣XD,那我還可以下載動物坐騎和武器的模組嗎@@?

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    1. 基本上是要的!
      坐騎和武器的模組目前我的網誌裡面都沒有更新
      都還是 1.2.5

      不過我都有附上原文的連結
      可以到原文網站去下載!
      或是 ... 等我某一天更新XDDD

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  14. 我成功用了您的教學安裝了 刺客教條 模組在單人模式

    但在多人模式卻出現了問題

    單人模式是要我把 "AssassinsCraft r102f - Minecraft 1.4.7 資料夾裡的Into mods資料夾裡面的東西" 丟到".minecraft 資料夾裡面的mods資料夾"

    然後把"AssassinsCraft r102f - Minecraft 1.4.7 資料夾裡的Into resource資料夾裡面的東西"丟到".minecraft 資料夾裡面的resource資料夾"

    但在用伺服器時我無法做

    "AssassinsCraft r102f - Minecraft 1.4.7 資料夾裡的Into resource資料夾裡面的東西"丟到".minecraft 資料夾裡面的resource資料夾"

    這個動作 因為沒有"resource資料夾"

    只做前半部的話我連 minecraft server 都開不起來

    但整個"AssassinsCraft r102f - Minecraft 1.4.7.zip"丟到mods資料夾的話

    也不行 會遊戲崩潰 想請問該怎麼辦

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    1. resource 的部分 server 端是用不到的

      其實通常原文網站會寫伺服器版本如何安裝,有些情況下伺服器的安裝法比較特別
      (如果是國內的介紹文,理應也要寫到這部分)
      不過以這個例子來講的話
      你就把 Into mods 資料夾裡的東西放到 server 的 mods 裡試試看吧?

      不過模組並不一定都支援多人遊玩喔!
      所以還是要看模組的情況

      刪除
    2. 謝謝 您建議的方法我試過了 結果還是不行

      可能是不支援吧

      刪除
  15. 作者已經移除這則留言。

    回覆刪除
  16. 都弄好了但沒辦法進你的伺服器 會顯示

    失去連線
    登入失敗"User not preminu

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  17. 所以 在minecraft sever.jar 用壓縮程式開啟時ㄓㄓㄨ裝模組不用刪meta inf
    但是在appdata這檔案裡的 minecraft.jar 裝模組要刪meta inf
    ㄋㄚ

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  18. 那請問假如我的朋友要跟我連線ㄍ跟思服器裝相同模組 只要到appdata 那邊裝好 然後刪meta inf在多人打伺服器ip就可連線了 是這樣嗎?

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  19. 你說伺服器有哪些模組,進來玩的人就必須有這些模組喔!那進來玩的人要把模組放在那??

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  20. 伺服器開機後,一直出現這串
    請問這是什麼意思@@?

    ---- Minecraft Crash Report ----
    // I blame Dinnerbone.

    Time: 2013/3/1 上午 11:33
    Description: Exception in server tick loop

    java.lang.NoClassDefFoundError: aud
    at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method)
    at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Unknown Source)
    at java.lang.Class.getDeclaredMethods(Unknown Source)
    at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.gatherAnnotations(FMLModContainer.java:310)
    at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:455)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
    at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:479)
    at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:86)
    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:345)
    at ho.c(DedicatedServer.java:64)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:458)
    at fy.run(SourceFile:849)
    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: aud
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:185)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    ... 31 more
    Caused by: java.lang.NullPointerException
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:174)
    ... 33 more


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.4.7
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    Java Version: 1.7.0_07, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
    Memory: 21301496 bytes (20 MB) / 34332672 bytes (32 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)
    JVM Flags: 0 total;
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Suspicious classes: FML and Forge are installed
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    FML: MCP v7.26 FML v4.7.4.520 Minecraft Forge 6.6.0.497 6 mods loaded, 6 mods active
    mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
    FML [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed
    Forge [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed
    GuiAPI [GuiAPI] (GuiAPI-0.15.2-1.4.6.jar) Unloaded
    CustomSpawner [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner 1.11.zip) Unloaded
    MoCreatures [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod v4.5.1.zip) Unloaded
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml'
    Type: Dedicated Server (map_server.txt)

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  21. 請問 玩家端的模組 要放在哪個資料夾

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  22.   我在跑minecraft_server.jar的時候初現下面的文,可是沒有跑Done (SERVER也進不去((廢話
    Forge跟模組我都裝好了,剛開始跑minecraft_server.jar檔的時候mods等資料夾都跑好了
    請問要怎麼解決呢wwwww (?
    [INFO] Starting minecraft server version 1.4.7
    [WARNING] To start the server with more ram, launch it as "java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar"
    [SEVERE] Encountered an unexpected exception NoClassDefFoundError
    java.lang.NoClassDefFoundError: bdz
    at java.lang.Class.forName0(Native Method)
    at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
    at cpw.mods.fml.common.ModClassLoader.loadBaseModClass(ModClassLoader.java:87)
    at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.constructMod(ModLoaderModContainer.java:489)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
    at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:479)
    at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:86)
    at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:345)
    at ho.c(DedicatedServer.java:64)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:458)
    at fy.run(SourceFile:849)
    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: bdz
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:185)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    ... 30 more
    Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bdz for invalid side SERVER
    at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:38)
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:228)
    at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:173)
    ... 32 more
    [SEVERE] This crash report has been saved to: C:\Documents and Settings\Administrator\....(不方便公開)....\crash-reports\crash-2013-03-06_21.31.50-server.txt

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  23. 黑屏ㄟ
    我下載好Forge
    進去就黑屏ㄌ

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    1. Forge也出現ㄌ
      但是跑完後就黑屏ㄌ

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  24. 請問一下現在版本是1.5可以裝這個插件嗎?

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  25. 我個sever裝左mod之後我想進去試玩下,點知進入中沒有野
    進不到去!!
    好像這樣





    __________________
    i i
    i 完成 i
    __________________

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  26. 其他人入不到
    怎麼辦

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  27. 那我跟他一樣ㄟ,但是下面只出現MoCreatures:4.5.1,這是甚麼東西阿可以告訴我嗎大大??

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    1. Forge mod loader could not connect to this server The mod and versions listed below could not be found They are required to play on this server"(MoCreatures:4.5.1) 出現這個

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  28. "you don't have FML installed you cannot connect to this server"出現這個有甚麼解決的辦法呢

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  29. 我爲什麽我把Forge 的所有內容拖拉進 minecraft_server.jar,爲什麽
    更新文件失败(C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\minecraft server\nzp110.tmp) | 未執行
    (-2147467263) BaseMod.class C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\360zip$Temp\360$2\BaseMod.class

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  30. 請問有 Forge1.5.2的版本嘛?

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    1. 你去巴哈上面找很快就找到了

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  31. 我的Minecraft_Server 照你的步驟做 第7步就有問題了 它顯示Minecraft_Server檔案已損毀

    可是我才剛重官網載下來

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  32. 為什麼我下載Minecraft_Server 是zip檔案

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    1. 而且我進去伺服器會跑出forge mod loader has found ID mismatches complete details are in the log file ID17 is mismatched between wold and game tou cannt cinnect to this server 然後我朋友都進的去mod裡的東西都有但我就進不去

      刪除
  33. 為什麼我把forge的壓縮檔全部放進minecarft server.jar裏可是執行不了server

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  34. Minecraft_Server有1.5.2的版本嗎?

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  35. 我進去伺服器會跑出forge mod loader has found ID mismatches complete details are in the log file ID17 is mismatched between wold and game tou cannt cinnect to this server 然後我朋友都進的去mod裡的東西都有但我就進不去

    刪除?

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  36. 請問模組在那下載?

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  37. 請問有1.6.1的forge下載嗎?

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  38. 為何我裝了1.6.2的forge進server.為何就無法打開??

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  39. 不好意思
    我照了你的方法做了
    沒出現第9步

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  40. 我照著您的方法做了,但做完第8個時,minecraft sever jar就開不起來了

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  41. 首先感謝一下大大的 編輯了這麼清楚的說明造福人群Q 其次想請問一下 我把所用步驟跑玩了都沒問題 點minecraft_server_1.4.7他卻一直跑一輪DONE給我看 要怎麼開始遊戲阿 冏~~

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  42. 我和上面某位的情況比較像 所有步驟好了之後打開server
    有增加一些東西 但什麼也沒開啟到 任務管理裏面看到他開了之後自己關掉了
    請問這是怎麼回事

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  43. 作者已經移除這則留言。

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  44. 為什麼我把forge移去minecraft.jar時說"檔案已損毀"

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  45. 我把東西都放進去之後 跑了.jar 出現了ForgeModLoader-server-0 跟ForgeModLoader-server-0.log之後就沒有東西跑出來了

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  46. 請問大大的桌布可以給我嗎XDD

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  47. 我點了SEVER之後 她沒有跑出圖9的 樣子ㄟ 就直接跑出coremods 那個 是怎麼了

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  48. 我把Forge放到minecraft_server後再打開沒有出現圖9
    而是在資料夾中多出了幾個不知名文件和檔案
    為什麼這樣阿?????
    求解TAT

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  49. 作者已經移除這則留言。

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  50. 大大我照您的方法做了但他沒完成ㄟ

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  51. i want paly minecraft

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  52. pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp

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  53. 請問為甚麼模組在單人可以使用 而伺服器不行 確定伺服的forge有安裝了
    而且版本一樣? 我是1.6.4版的

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  54. 想把模組裡的東西放在地上.但是東西就直接不見了TAT

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  55. 為何東西都出現了,按時卻說[ID為xxx的物品並不存在],我用1.6.4的forge,大大拜託了幫我解決,我成功後一定邀你一起玩

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  56. 拜託,請問有誰知道紐耶羅大大何時上線,上線請回一下拜託

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  57. 用支持多人的也一樣,像天堂和雙持武器

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  58. 請問為甚麼我按照你的法做到把FORGE的檔案全貼到......(.....是忽略)那時候要開啟他的時候不管怎樣她都無法開啟是怎樣?大大會的快來教我~

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  59. 我也是ㄟ 貼進去就無法開啟了 TAT

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    1. 不知是貼錯還是怎樣 (至於貼錯......

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  60. ---- Minecraft Crash Report ----

    WARNING: coremods are present:
    EnderCorePlugin (EnderCore-1.12.2-0.5.35.jar)
    Inventory Tweaks Coremod (InventoryTweaks-1.64-dev.jar)
    IELoadingPlugin (ImmersiveEngineering-core-0.12-84.jar)
    Contact their authors BEFORE contacting forge

    // I bet Cylons wouldn't have this problem.

    Time: 2018/7/23 上午 12:14
    Description: Exception in server tick loop

    那這個意思是?

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  61. 我想用WinRAR打開forge,可是我打開檔案那沒有WinRAR

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